在這分享一些 DirectX End-User Runtimes 2008 十一月 多國語言

DirectX 10 for Windows XP 與 DirectX 11 的資訊吧~

 

咱們阿宅當然會玩電腦遊戲, (誰跟你阿宅啊!

對 DirectX 這個字詞自然也不陌生,

幾乎大部份的電腦遊戲都會要求支援 DirectX 吧!

 

DirectX 從發展開始至今,已有 13 年的歷史。

DirectX 主要是以 DirectX Graphics(DirectDraw、Direct3D)、DirectInput、

DirectPlay、DirectMusic、DirectX Media、DirectX Media Objects、DirectSetup所構成,

這些構成的重要元件是影響遊戲開發的許多重要因素。 (咳…找個切入點還是要廢話一下

 

現今世面上還是以 2002 年所推出的 DirectX 9 所製成的遊戲為主,

而在少數講求逼真的特效畫面遊戲中,則開始使用 DirectX 10 來開發遊戲。

DirectX 10.1 則加強浮點數運算(可提升HDR的畫質)、Shader的資源存取 與 多核系統上的效能,

最新發表的,則是 DirectX 11。  (這代表了遊戲的汰舊換新,與敗顯卡之必要啊  = =+

 

其中,微軟一直宣稱由於 DirectX 10 的架構與以前大不相同,

Vista 上的 DirectX 10 無法移到XP上使用,

因此就有駭客不信邪,硬是要將 DirectX 10 從Vista上取出,改為XP可使用的版本!

所以說,現在我們也可以在XP上享用 DirectX  10 帶來的好處囉~

(我就是用不慣浪費資源的 Vista 還在用 XP…

(不過,前題當然是你的顯卡要有支援 DirectX 10)

而網友關心的…當然還是下載的網址吧,從最初的網頁:

Download DirectX 10 for Windows XP from Alky Project

可以連結到 Download center:

http://www.technospot.net/blogs/download/#dxxp

最新的是 DirectX 10 RC2 Fix3 (沒記錯應該是今年四月份出的),選擇他

下載回來(置於免空,選 free user 等 60 秒下載)、解壓縮、安裝,

就可以享用囉~ 

 

而除了 DirectX 10 for XP,另外值得一提的是 DirectX End-User Runtimes,

這是微軟的 DirectX 上一系列技術的集成,用來提供Windows平台多媒體運行的API,

主要是更新並代替舊的 DirectX,使其支援新的應用程序、多媒體軟件和3D遊戲及其聲效,

尤其對於想玩最新的 3D 遊戲的朋友,則強烈推薦更新,可以避免某些新程序無法運行。

DirectX End-User Runtimes 約兩三個月更新一次,之前分別是六月、八月,

到現在則是最新的  DirectX End-User Runtimes 2008 十一月,

支援多國語言與各Windows系統,其安裝版位置如下:

DirectX End-User Runtimes 2008 十一月 多國語言

更新至2009 3月

 

以上,與大家分享,下一篇則來接著談 DirectX 11 吧!

 

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  • Grok
  • wow,感恩版主,這東西很實用,也謝謝您提供的知識
  • 囧
  • ---到現在還沒有人分享XP完整使用DX11的方法嗎?
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